Pepakura Designer Rapidshare

Posted on -

Pepakura Designer 4.0.7 [Multi/Ru] (2017). Pepakura Designer — Пакет программ, адресованных моделистам, те которые изготавливают собственные модели из бумаги. Утилиты подготовлены для просмотра, разработки и правки выкроек (разверток) бумажных моделей. Выкройки генерируются на основании готовых образцов, ранее разработанных в программах трехмерного моделирования. Иконка Pepakura Designer. Скачать Pepakura Designer с официального сайта. Скачать готовые развернутые чертежи 3D моделей для Pepakura.

Pepakura Designer 3.0.7 Rus Portable Год выпуска: 2009 Версия: 3.0.7 Portable Разработчик: Платформа: Windows 2000/XP Совместимость с Vista: неизвестно для Portable Язык интерфейса: русский Таблэтка: Не требуется Описание: Портативная сборка Pepakura Designer позволит создавать бумажные трёхмерные модели. Берете обычную трехмерную модель, 'разворачиваете' ее на плоскости и создаете чертеж-выкройку, который затем можно вывести на печать в нужном масштабе, вырезать и склеить. Конечно, такой подход подразумевает изрядную работу ручками, но выбирать не приходится — более дешевого и доступного метода 'материализации виртуальных объектов' еще не придумано. Программа русифицирована. Pepakura Designer поддерживает различные форматы 3D моделей созданных в программах 3Dstudio, Lightwave, AutoCad и др. Программа создает развертку 3-х мерного изображения для последующей печати на принтере. Причем программа выдаст вам изображение с уже размеченными областями для вырезания и склеивания модели.

Так что теперь вы сами сможете создавать любые бумажные модели. Возможности программы:. Автоматическая генерация и развертывание выкройки из данных 3D модели. Возможность перемещения, поворачивания, соединения и разъединения частей выкройки. Возможность размещения текста и изображений на выкройке.

Поддержка 3DS, DXF, MQO, LWO, OBJ, STL, KML, KMZ форматов 3D моделей. Экспорт развернутого 2D изображения в различные форматы. Возможность объединения 3D модели и 2D развернутого изображения в один файл для последующего просмотра в Pepakura. А как например сделать модель в масштабе 1:72 в этой проге? Откуда комп узнает чему равен твой танк к примеру?

Приходится на глаз все время делать. Сам делаю модельки для игры для 28 мм минек и приходится при масштабировании подносить к монитору миниатюрку солдатика, чтобы наглядней было. Как это откуда? Любой 3D редактор имеет сетку измерений.

Pepakura Designer Rapidshare

Я всегда в майке например делаю модели в точных размерах в сантиметрах. Если самолет 15 метров длиной то в майке он 15 см длиной. Причем все очень точно. Я делаю модель в Майе, потом через obj перегоняю в Пеперкуру. Охренительно получается но как при этом задать масштаб классических для моделлирования форматов? Типа 1:35, 1:72, 1:48 и т.д.

ТО бишь я говорю о том чему равен сантиметр майский в паперкуре. Доходчиво объяснил?

Designer

Pepakura Designer Скачать С Торрента

Designer

Pepakura Designer Скачать Бесплатно На Русском

Скажем я делаю самолет 15 см длиной в майе, текстурю его, потом экспорчу через obj в паперкуру, там развертываю его, распечатываю, я получу 15 см самолет когда его склею?